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          《刀塔自走棋》全棋子实用度解析哪些棋子好用?-娱网棋牌网站
          线上棋牌免费 2020-07-17 17:29

          刀塔自走棋棋子强度怎么样?哪些棋子比较好用?这里小编就为大家准备了“如梦已逝”分享的刀塔自走棋全棋子实用度解析,想了解游戏中各棋子强度的玩家赶紧来看看吧。

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          全棋子实用度解析

          1费棋子

          斧王:★

          很弱,仅有作为肉的功能,嘲讽在绝大多数情况下没什么意义(相对其他人的技能),增加的护甲也不算多。

          通常,斧王的用处有两点:凑兽人buff,凑战士buff。

          除非来得很顺可以早早升3星,不然即使在战士阵容里也会被首先换掉(其实上了3星也只是傻肉,同比别的3星英雄显得很废柴)。

          不过,面对刺客阵容把3途游棋牌大厅下载星斧王丢后排应该能拖延很久。

          暗影萨满:★

          我实在很难想象巨魔buff对于巨魔战将以外的英雄有多大的意义,而双萨满的另一个又是4费卡。

          哪怕是早早2星,战斗力都非常一般,一般到我这种前期凡事二星都要的玩家在第一波3个同时出现的情况下也要考虑到底锁不锁。

          蝙蝠骑士:★

          和暗影萨满相比,他也就多了一个骑士属性才不至于完全沦落到冷板凳。

          卓尔游侠:★

          据说这版本输出还可以。

          然而,亡灵猎如今比法师还惨,法师或许还有出头的机会,然而亡灵猎被版本强势德鲁伊精灵刺客血克。

          因此,“输出还可以”的小黑也就略显鸡肋。

          多数情况下上场是为了双亡灵buff娱网棋牌网站,但在后期也会被更高等级的亡灵替换掉——应该很少有阵容会奢侈到上四亡灵吧

          食人魔魔法师:★★

          1费最肉,嗜血得看加给谁,但苦于前山西吕梁棋牌打七期基本没组合多数情况下只能作为过渡英雄。

          顺便一提,食人魔的效果是:增加10%生命上限。

          作为1费卡,强度有限,单纯增幅自己显得不那么重要。

          身为法师的一员,在法师日渐式微的版本也很尴尬,

          往日法师第一肉的荣光早已不在。总之,等下一个版本吧。

          赏金猎人:★★

          物超所值的1费地精刺客。

          前期最强势的地精阵容中的一员,很可惜不能享受到工匠的回血buff。

          输出尚可,但最关键的是他可以跳后排输出,如果能释放出投掷飞镖更是能直接秒脆皮。

          但是,在我自己使用的时候,往往会出现一些比较尴尬的情况:飞镖打空血;跳后排给女王送能量,然后被一个尖叫反杀(如果没人打他,1星不带装备的英雄很难a出一个大招的能量)。

          因此,在我看来他的优先级是比其他1费地精低的。

          发条技师:★★★

          肉度尚可,前期输出能力普遍不行时弹幕冲击很强势。

          但随着别人dps起来(比如2星女王),哪怕是2星的发条也常常出现刚开出大招就嗝屁的情况。

          由于不是瞬间打出来的爆发,波数越往后拖越显疲软。

          除非能早早升至3星,否则到了十几波往后就沦落成一个buff怪了(给伐木机提供工匠buff,场上3地精蹭个活体护甲)。

          如果是我自己实战中使用娱网棋牌网站,哪怕走的是地精体系也会在中期让它坐冷板凳。

          修补匠:★★★

          其实和发条地精的定位差不多,区别在于导弹是瞬间爆发。

          对,没错,它是个肉。

          如果你把它放到后排,我估计在你眼里给个一星推荐都有点多余。

          正确的用法是放到前排,吸收伤害并尽早攒出大招的能量。

          到了中期和发条地精一样疲软,尽管有着10点护甲娱网棋牌网站,但过低的生命上限很容易技能放不出来突然暴毙。

          巨牙海民:★★★

          很强力的1费卡。

          1费卡里为数不多能打出高额输出的英雄之一,甚至可能是其中输出最给力的。

          组成的三战士buff在前期也很强势,可能组成的野兽buff也完美契合战士这一职业。

          但是,1费卡的上限摆在这,除非你已经决定是六战士阵容,不然到了中期还是尽早把他换了吧。

          tips:

          1、如果已经决定在中后期更换,那么作为工具人可以携带攻击、防御、回蓝装备(海象神拳的攻击倍数伤害,受其本身攻击力影响),都有比较好的效果。

          2、是野兽,这一条同小鹿。此外和战士一族里的狼人可以直接组成双野兽,在战士体系里基本等同于白送。

          恶魔猎手(敌法师):★★★★

          可能在许多人眼中恶魔猎手的优先级很低。

          但是,其实他真的很强!强到简直不像是一个1费卡。

          1、克制恶魔,对于目前基本必带恶魔的环境是一张很好用的功能卡。

          2、单体禁魔,尽管他没技能,但他也可以同时让对面的一个人没有技能,附加的额外伤害算是锦上添花,而在后期甚至可以调整站位封锁对方的潮汐。

          3、和前期优质肉盾大树组成双精灵buff,20%闪避相比没有其实还是有点差距的。

          4、作为工具人可以带满装备,同小鹿海民。

          魅惑魔女:★★★★

          性价比高,单论强度其实很一般。

          小鹿的优势在于,她2星别的英雄都只有1星的时候显得很无赖(升到3星同理),只要能开出加血在前期面对缺乏输出的阵容很容易能耗死对方。

          但别的英雄星级都起来后就很乏力了,即使在德鲁伊阵容里也是被首先换掉的。

          tips:

          1、因为小鹿总是被替换掉,因此可以作为工具人塞满装备,而且几乎任何装备都可以往里塞。

          2、2星小鹿售价3快,可以理财,在吃不到利息的前提下保留小鹿很有可能意味着+1。

          3、前期和海民等野兽可以组成双野兽buff,但要注意,10%的攻击力提升其实并不关键,如果有更好的战力请不要舍不得这个聊胜于无的buff。

          小小:★★

          值两星完全是作为“元素”抱了闪电幽魂的大腿。

          此外,它的出现意味着可以更早凑齐三战士过度前期(但这也是作者削弱战士的重要原因之一)。

          如果不是为了“元素”,度过前期后应该不会有人考虑用它。

          恐怖利刃:★★★

          自己玩过后,感觉很一般。

          注意!新版本刚出的时候恶魔有bug,实际是造成100%额外存粹伤害,现在该bug已修复。

          1星完全无用,这点大家应该都能认同。

          2星作用也比较有限,需要大量装备(防御、回蓝)来支撑,否则以他脆弱的身板很难撑到变身的时候。

          当然,在面对萌新对手时有非常强大的杀伤力,因为萌新前中期普遍不注重阵容的输出点。

          3星……任何2费以上的dps英雄三星都不弱,因此点评这个没太大意义。

          我甚至想给2星,但考虑到可能会被很多人反驳,那还是将就给3星吧。

          毕竟,虽然没有大多数人吹得那么厉害(主要是bug未修复前),但也不能算太差。

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